Awal Sejarah Game MOBA

Awal Sejarah Game MOBA
March 3, 2025

Awal Sejarah Game MOBA –  Mobile Legends adalah permainan mobile esports terpopuler di Asia Tenggara pada tahun 2021. Selama tahun 2022, kompetisi Mobile Legends juga sangat sering masuk dalam daftar kompetisi esports populer bulanan.

Awal Sejarah Game MOBA

Awal Sejarah Game MOBA

 

gamemaniacs – Dengan peak viewers sebesar 5,1 juta orang, League of Legends World Championship 2022 merupakan salah satu kompetisi esports terpopuler di dunia tahun ini.

Sementara itu, The International — kompetisi tahunan Dota 2 paling bergengsi — selalu menawarkan total hadiah yang fantastis. Mobile Legends, League of Legends, dan Dota 2 memiliki satu kesamaan: ketiganya merupakan game dengan genre Multi-player Online Battle Arena (MOBA). Karena itu, kali ini, saya akan membahas tentang sejarah MOBA.

Aeon of Strife
Mod menjadi awal dari sejarah MOBA. Di tahun 1998, modder Aeon64 menbuat custom map untuk permainan StarCraft, permainan Real-Time Strategy (RTS) buatan Blizzard. Peta tersebut diberi nama Aeon of Strife. Di mod ini, empat pemain akan bersekutu dalam satu pasukan melawan pasukan lawan yang dipasang AI. Setiap pemain akan mengontrol satu hero unit. Misi utama pemain adalah menjaga markas mereka dan membantai markas lawan. Untuk ke arah markas lawan, ada tiga jalur aka lanes, yang bisa dipilih oleh pemain.

sejarah MOBA
Aeon of Strife menjadi awal dari genre MOBA. | Sumber: YouTube
Walau Aeon of Strife adalah dasar dari genre MOBA, ia memiliki beberapa perbedaan dengan game MOBA yang ada sekarang. Salah satunya, di Aeon of Strife, tim pemain hanya empat orang dan bukannya lima orang. Selain itu, lawan para pemain juga bukan pemain lain, tapi AI. Hero unit yang digunakan para pemain juga tidak bisa naik level. Terakhir, peta Aeon of Strife tidak memiliki jungle yang penuh dengan creeps.

Defense of the Ancients
Pada tahun 2002, Blizzard rilis game RTS terbarunya, yaitu Warcraft 3. Sama seperti StarCraft juga, game tersebut dilengkapi dengan tools yang memungkinkan untuk membuat peta atau skenario tertentu. Setelah satu tahun sejak Warcraft 3 dirilis, seorang map editor yang bernama Eul merilis mod bernama Defense of the Ancients yang mengambil inspirasi dari Aeon of Strife. beberapa waktu setelah mod dari Eul dikeluarkan, muncul beberapa varian mod dari Dota.

Sama seperti Aeon of Strife, di Dota, tujuan utama pemain adalah menghancurkan markas musuh, yang terhubung melalui tiga lanes yang berbeda. Dalam mod ini, pemain juga hanya dapat memainkan satu hero unit. Hanya saja, Dota mengadu dua tim yang dimainkan oleh pemain. Jadi, para pemain tidak lagi melawan tim AI. Perbedaan lain antara Dota dan Aeon of Strife, tim di Dota terdiri dari lima orang. Di Dota, pilihan hero pemain juga bisa meningkatkan levelnya. Dota sendiri juga memiliki bagian jungle, yaitu area yang berisi banyak creeps.

Defense of the Ancients. | Source: MMOGames
Appearance of different versions of Dota inspired modder Steve “Guinsoo” Feak to develop Dota Allstars. As the name indicates, Dota Allstars merged different versions of Dota. Therefore, the mod became the most used version of Dota in a short period. However, Allstars was still just a mod for Warcraft 3. That implies all assets in the mod, like characters or items, are Warcraft 3 assets. Dota will not be able to show hero characters completely new.

Terakhir, walaupun Dota menjadi sangat populer, pengembang dari mod ini tidak akan bisa mendapatkan uang. Feak kemudian menyerahkan pengembangan Allstars kepada modder lainnya, IceFrog. Di bawah arahan IceFrog, Dota menjadi permainan yang lebih seimbang, yang justru semakin menambah popularitasnya.

Demigod
Popularitas Dota menarik perhatian developer game. Salah satu di antaranya, Gas Powered Games, yang kemudian menciptakan permainan MOBA dengan nama Demigod. Permainan itu dirilis tahun 2009, bahkan sebelum digunakan istilah MOBA. Pada waktu itu, permainan genre MOBA dikenal sebagai permainan “Dota”.

sejarah MOBA
Demigod dari Gas Powered Games. | Sumber: Steam
In Demigod, hero character played by the players is called “Demigod”. Moreover, Demigod is similar to Dota, which is a Warcraft 3 mod. It is due to this similarity that Demigod did not attract the gamers. Other than that, at the time of its release, Demigod also had technical problems on its server.

League of Legends
Aside from Demigod, in 2009 another MOBA game was released. That is League of Legends, the product of Riot Games. When Feak left Dota, he later joined Riot. League of Legends is similar in design and style to the mod of Warcraft 3. League of Legends, however, has a different artstyle and gameplay that is more accessible.

Free-to-play bisnis model yang digunakan oleh Riot adalah rahasia di balik kesuksesan League of Legends. Karena League of Legends bisa dimainkan secara gratis, semua gamers yang ingin tahu informasi tentang permainan MOBA baru ini akan bisa langsung mencobanya tanpa perlu mengeluarkan uang. Pemain bisa menggunakan jumlah heroes gratis di League of Legends. Akan tetapi, jika pemain ingin mencoba karakter berbayar, dia harus membeli hero tersebut. Selain sukses dengan League of Legends, Riot juga menjadi salah satu pihak yang mengembangkan istilah “MOBA”.

Hingga bulan Januari 2014, terdapat 27 juta orang pemain aktif harian League of Legends dan terdapat 67 juta orang pemain aktif bulanan. Sementara hingga bulan Agustus 2022, jumlah pemain League of Legends meningkat menjadi 124 juta orang. Pun terdapat 117 juta orang yang merupakan pemain aktif bulanan.

Heroes of Newerth
Pada tahun 2010, ada game MOBA baru. Ia adalah Heroes of Newerth, yang diproduksi oleh S2 Games. Seperti Demigod, Heroes of Newerth pun terinspirasi dari Dota Allstars. Sayangnya, S2 Games melepas game ini sebagai game premium, yang mencegah pemain untuk memainkannya. Akhirnya, S2 Games memutuskan untuk membuat Heroes of Newerth sebagai game gratis. Meskipun demikian, game ini tidak pernah mencapai popularitas League of Legends.

Dota 2
Di tahun 2009, Valve — yang juga merupakan pembuat Half-Life — mengumumkan bahwa mereka telah merekrut IceFrog, modder yang telah mendesain Dota Allstars setelah Feak bergabung dengan Riot. IceFrog bekerja bersama Valve untuk mengembangkan Dota 2, sekuel dari Dota yang pertama. Peta Dota 2 sangat mirip dengan peta asli Dota yang merupakan mod Warcraft 3. Grafik Dota 2 jauh lebih baik daripada mod tersebut, dengan peran game engine Source Valve. Ketika diluncurkan pada tahun 2011, Dota 2 dapat diputar secara gratis melalui Steam, distributor digital Valve.

Di bulan Mei 2021, ada 9,5 juta pemain bulanan aktif Dota 2. Bila dibandingkan dengan League of Legends, memang masih banyak lebih sedikit pemain Dota 2. Padahal, Dota 2 sukses sebagai salah satu permainan esports paling menarik minat banyak orang. Karena, selama beberapa tahun, The International selalu bisa memberikan total prize yang jauh lebih besar dari sebagian besar turnamen esports.

Smite
Hi-Rez Studios merilis Smite di tahun 2014. Permainan ini dapat dipainkan di Windows, PlayStation 4, Xbox One, dan Nintendo Switch. Pemain dalam Smite akan dapat memainkan karakter berupa dewa, dewi, atau karakter mitologi lainnya. Selain itu, yang membedakannya dengan permainan MOBA kebanyakannya adalah ia menggunakan behind-the-hero camera view dan bukannya top-down seperti yang sebagian besar permainan MOBA gunakan.

 

Baca Juga  : Game Petualangan Terbaik Yang Bisa Anda Eksplorasi 

 

sejarah MOBA
Vainglory
Super Evil Megacorp releases Vainglory for iOS in November 2014. In July 2015, they release the game for Android. In MOBA history, Vainglory became the first mobile game that was able to implement MOBA gameplay in mobile. Vainglory was also briefly released on Windows and Mac in February 2019. Unfortunately, in April 2020, Rogue Games — Vainglory’s former developer who temporarily became the publisher of Vainglory– announced that they would be halting Vainglory’s development process.

Heroes of the Storm
Blizzard finally decided to release their own MOBA game — Heroes of the Storm — in June 2015. Heroes featured in the game are characters from other Blizzard games, including Warcraft, Diablo, StarCraft, and Overwatch. Following the footsteps of League of Legends and Dota 2, Blizzard also attempted to develop the esports ecosystem of Heroes of the Storm.

However, in December 2018, Blizzard announced that they would discontinue supporting Heroes of the Storm esports circuits. A year later, in November 2019, Blizzard revealed that some teams of Heroes of the Storm would be moved to other teams.

Honor of Kings/Arena of Valor
Since Tencent acquired Riot in 2015, they requested the developer to make a mobile version of League of Legends. At that time, few MOBA mobile games were available. The only MOBA mobile game available then was Vainglory. And Tencent found potential in the MOBA Mobile game market. But Riot rejected Tencent’s proposal. The reason is, as Riot believed, the gameplay of League of Legends cannot be translated into a mobile game.

Even though Tencent was rejected by Riot, Tencent continued to work on developing a MOBA mobile game. Finally, Lightspeed & Quantum Studios and TiMi Studios bid against one another to develop a MOBA mobile game, as preferred by Tencent. In August 2015, Lightspeed & Quantum launched We MOBA, whereas TiMi launched League of Kings. We MOBA topped the list as a top-grossing mobile game on App Store a month later.

 

Melihat Leauge of Kings kalah popular, TiMi memutuskan untuk rembakan game itu. Mereka kemudian menggunakan Leauge of Legends sebagai fondasi dari Leauge of Kings barunya. Saat ini, mereka juga menjalankan 5v5, setelah gagal melakukannya dengan sistem 3v3. Setelah diremankan, Leauge of Kings bisa mengalahkan We MOBA. Terakhir, Tencent juga mendukung Leauge of Kings untuk menjaga game itu sukses.

Tapi masalahnya tidak berhenti di situ saja. Riot menilai desain dan kemampuan karakter pada League of Kings sebagai salinan dari League of Legends yang mereka buat. Mereka juga melaporkan peristiwa ini kepada Tencent. Perusahaan China tersebut memberikan respon dari keluhan Riot dengan mengimprovisasi League of Kings untuk menyebabkan ia tidak terlalu serupa dengan League of Legends.

 

Baca Juga  : Fans Reaction MU Setelah Setan Merah Gagal di Piala FA 

 

Sayangnya, League of Kings sudah terlanjur terkenal sebagai “mobile version League of Legends” di antara pemain Tiongkok. Tencent menyadari bahwa pada titik ini, mereka akan tidak mudah untuk mengubah League of Kings. Akhirnya, mereka memutuskan untuk mengubah hanya nama permainan itu saja, menjadi Honor of Kings.

Tencent also canceled Honor of Kings global launch. In place of this, they would develop a very similar game named differently and content-wise differently as well. And here is the start of how Arena of Valor was created in MOBA’s history.

Mobile Legends: Bang Bang
In the MOBA history, the first MOBA mobile game was launched in 2016. It is Mobile Legends: Bang Bang, which is produced by Moonton. It is the second game by Moonton, established in Shanghai in 2014. Mobile Legends is now the top esports game in Southeast Asia.

Perjuangan Moonton untuk membesarkan permainan mereka tidaklah mudah. Karena, ketika memulai rilisnya, Mobile Legends menghadirkan karakter dengan wujud yang seolah-olah serupa dengan karakternya pada game lain. Misalnya saja Alucard yang seolah-olah serupa dengan Dante dari Devil May Cry.

 

Selain itu, Moonton juga pernah diserang oleh Riot tahun 2017. Tarik ulangnya berakhir di keadaan forum non conviens tahun 2018. Tak lama kemudian, Moonton kembali diseret oleh perusahaan besar lain yaitu Tencent. kali ini, Moonton dibutuhkan untuk membayar sanksi denda di Tencent. Jika Anda ingin mencari tahu petualangan Moonton dalam menjadikan Mobile Legends semampu sekarang, Anda dapat membacanya disini.

League of Legends: Wild Rift
Pada awalnya, Riot memang tidak ingin membuat game mobile dari League of Legends. Tapi, pada bulan Oktober 2020, Riot benar-benar merilis League of Legends: Wild Rift. Baru beberapa hari setelah Wild Rift rilis, ekosistem esport dari permainan ini pun sudah segera terbentuk. Baik Riot maupun masyarakat sering mengadakan berbagai turnamen untuk Wild Rift.

Based on Juli 2022, overall player spend of Wild Rift is already reached US$500 million, they report. Beyond that, the esports ecosystem of Wild Rift now is also well-established. Riot conducted Wild Rift tournaments on every level, starting from national to regional to worldwide.

Tags: ,